你最希望复刻的老游戏有哪些
你最希望复刻的老游戏有哪些?
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排名有先后,更新加图骗点击。
1.《魔法门6》
“在那个可怕的暴风雨之夜,你诈死逃脱。
”
不论从探索要素、地图的丰富程度还是故事的规模上,1997年的开放世界RPG魔法门6都可以拿出来给现代的开放世界rpg当当老师。
我自己也是从那个游戏开始接触的欧美RPG。
以现在的眼光看来,魔法门6除了画面糙感特别重、升级曲线和敌人强度完全不成正比以外,仍然是一款相当好玩的游戏。
可惜这个游戏在3DO的急功近利下迅速完蛋,最后被育碧玩到半死不活。
后续者魔法门7和8品质不差,但不结合英雄无敌3的背景故事玩儿乐趣会大减,地图规模和要素也比魔法门6缩水,远不如6来得有趣,重制期待度不如6(除非大改)。
9更不用提。
2.《仙剑奇侠传》
活到老,玩到老。
没错,我知道这货很早前就有重制,当年玩到新仙剑的时候我的内心是绝望的。
画面是细腻了十倍,然而除此之外的提升,可以说没有了……除非更多的迷宫也算优点,甚至音乐都不如dos版更顺耳。
多加的两个结局只能说是讨好死忠的,角色粉可能吃这套,但对我而言有不如无。
很早前就有爱好者用U3D引擎做了张仙灵岛地图。
当年我看的时候惊为天人,现在想想,可能是特别喜欢仙剑1这种游走在半侠半仙之间的故事的氛围吧。
以及,仙剑后续系列的越发不争气也是我渴望仙剑1重制的理由……其他要求不高,把京城整细腻点就行。
(你们都懂)
3.《大航海时代2》
要出航历险呀!
重制的时候最好把外传的剧情也塞进去。
其实DK3的探险要素还更丰富些,但要重制DK3不如直接把DKOL做成单机版。
DK2重制的意义在于,它比3的剧情丰富,比4的探险元素充足,平衡点非常棒。
傻逼DKOL,更傻逼的DK5。
4.《DesBlood4》
(我真没开车)
当年一个著名的大坑。
结局女主角从星球上逃跑后,故事基本上啥都没结束,人物关系也没完全交代清楚,甚至Boss也没打败就结束了。
从这个角度来说简直是一个烂游戏……
但我仍超希望这游戏能重制。
伊丝卡是我女神。
5.沙加3
超时空飞船,启动。
一开始看到nds的重制我感动得差点哭出来,结果给我看到一堆gba不如的多边形。
这还不算完,刷度比原作还高几倍。
好好做回2D不好么。
6.大富翁3
你的就是我的,我的还是我的。
我觉得很多人已经不知道孙小美其实是18岁的美少女这件事了。
以及,大富翁123其实是有剧情且剧情连贯的。
搞大眼睛Q版是什么鬼,大3之后无富翁(夸张)。
4其实也可以高清重制出一波,但4的策略性远不如3(差不多谁拿宝箱谁赢)。
此外,3的重制比4有意义一万倍,理由见图。
5以后的不提了,地图怎么看都是偷工减料的货。
一路买到8的我简直是傻子。
这还不提缩水最严重的OL。
7.心跳回忆
你知道吗,在光辉高校里有一个传说。
这个游戏如果单纯做画面音效优化的重制我可能会跳出来打科乐美(虽然打他只怕也不肯出)。
原作的内容拿现在来看简直贫瘠,但由女追男男拒女来达成告白的设定拿到现在的众多恋爱养成游戏里来看也能算是一枝独秀。
如果丰富了角色事件和交互后重制,我会哭着求买三份。
把旅立彩歌虹春都拼进来最佳。
续作我都没玩过(错过了两个主机时代),因为人设不讨喜……
一些很喜欢但觉得玩续作就可以了的游戏:
1.FC系各类ACT
其中最喜欢的是赤色要塞。
然而重制了你能把那点一两个小时的关卡量拿来和现代游戏比?老老实实出新作吧。
2.战略类、模拟类、经营类
玩新作就够了,老作品的内容永远不如新作品丰富。
老作品除了读盘更快以外没有新作不可替代的地方。
除非像主题医院这种死了的(虽然也回魂了)。
3.任天堂系
冷饭大厂任天堂。
年年出模拟器版,没模拟器版的都有新作,有争气的新作就不需要回魂尸。
4.暴雪系
根本不需要期待,高清先锋玻璃渣。
emmm,据说菠萝2的高清化已经开始进程了?
5.DQ
这个可以有,但请只把10做成单机。
别的几作你们动作比我想得更快。
6.PVZ
画面够了,给我续作,我要单机的。
7.太阁立志传5
只要电脑还跑得了,这游戏就感觉没啥重制的必要。
像信长OL那样跑地图我受不了……
太阁5目前已经很完美了。
待补。
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