为什么做成一个游戏后比较难做出下一个成功的游戏

  为什么做成一个游戏后,比较难做出下一个成功的游戏?

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  但凡做成一件事儿的人,真正做成的,除了特别牛逼哄哄的性格或者特别牛逼闪闪的人,都会觉得“做成”这事儿中间的不确定性因素太多,天时地利人和几乎缺一不可,因此会卑微地“谢天谢地谢人”。


确实也是这样,八二理论抛弃掉那些牛逼哄哄和牛逼闪闪们,剩下泯然众人的我们大多数人,做成一个游戏都应该算做偶然事件。


这次正好轮到你,如同中彩票,下次还能轮到你——凭什么?
100款游戏里20款左右能真正被”做完“,再百分之二十大概四款可以赚到钱——我没有精确数据,只有82的20%×20%——能够轮到一次,已经4%了。

做一百款成功四款,有这个觉悟,就继续开始好了

  为什么做成一个游戏后,比较难做出下一个成功的游戏?

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